Giáo trình kỹ thuật đồ họa

pdf
Số trang Giáo trình kỹ thuật đồ họa 159 Cỡ tệp Giáo trình kỹ thuật đồ họa 2 MB Lượt tải Giáo trình kỹ thuật đồ họa 2 Lượt đọc Giáo trình kỹ thuật đồ họa 18
Đánh giá Giáo trình kỹ thuật đồ họa
4.8 ( 10 lượt)
Nhấn vào bên dưới để tải tài liệu
Đang xem trước 10 trên tổng 159 trang, để tải xuống xem đầy đủ hãy nhấn vào bên trên
Chủ đề liên quan
Đồ họa - Thiết kế - Flash giáo trình kỹ thuật chỉnh sửa ảnh thủ thuật đồ họa Thiết kế đồ họa giáo trình thiết kế giáo trình đồ họa đồ họa máy tính Giáo trình Xây trát láng Giáo trình vật liệu xây dựng Giáo trình Vận chuyển vật liệu Giáo trình Trộn vữa Giáo trình Xây gạch Giáo trình Trát láng Giáo trình sơ cấp nghề xây dựng Chương trình giáo dục đại học Giáo trình giáo dục đại học Giáo dục đại học Tiểu luận giáo dục học Thuyết trình giáo dục đại học Giáo dục đại học Việt Nam Giáo dục đại học thế giới giáo trình tiếng Hàn giáo trình đại cương tài liệu học đại học giáo trình kinh tế giáo trình triết học giáo trình kinh tế vĩ mô giáo trình marketing giáo trình tiếng Hoa giáo trình tiếng Nhật Đội ngũ giáo viên tiểu học Trình độ đội ngũ giáo viên tiểu học Thực trạng trình độ giáo viên tiểu học Nâng cao trình độ giáo viên tiểu học Trình độ giáo viên tiểu học Phú Giáo Quản lý giáo dục tiểu học Đăng ký viết giáo trình Mẫu Đăng ký viết giáo trình Cách viết Đăng ký viết giáo trình Trình bày Đăng ký viết giáo trình Hình thức Đăng ký viết giáo trình Nội dung Đăng ký viết giáo trình Module Giáo dục thường xuyên Giáo dục thường xuyên Module Giáo dục thường xuyên 26 Chương trình giáo dục pháp luật Chương trình giáo dục văn hóa xã hội Chương trình giáo dục sức khỏe giáo trình đại học Suy nghĩ về giáo trình Đại học Xây dựng giáo trình Đại học Việc xây dựng giáo trình Đại học Chất lượng giáo trình Đại học Nâng cao chất lượng giáo trình Đại học kinh nghiệm lập trình code lập trình kỹ thuật phần mềm chương trình lập trình Lập trình máy tính giáo trình lập trình lập trình SQL giáo trình lập trình SQL tài liệu lập trình SQL ngôn ngữ lập trình SQL tự học lập trình SQL Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C Giáo trình lập trình C Giáo trình Ngôn ngữ lập trình ngôn ngữ lập trình C Lập trình C Ngôn ngữ lập trình

Tài liệu tương tự

Nội dung

Trình bày các thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản như đường thẳng, đa giác, đường tròn, ellipse và các đường conic. Các thuật toán này giúp cho sinh viên có thể tự mình thiết kế để vẽ và tô một hình nào đó ( chương 1 và 2). Nội dung thứ hai đề cập đến đồ họa hai chiều và đồ họa ba chiều bao gồm các phép biến đổi Affine, windowing và clipping, quan sát ảnh ba chiều qua các phép chiếu, khử các mặt khuất và đường khuất, thiết kế đường cong và mặt cong | Chương 1: Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản Lời nói đầu Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, giá thành của máy tính càng lúc càng phù hợp với túi tiền của người sử dụng trong khi các kỹ thuật ứng dụng đồ họa của nó ngày càng cao hơn nên có nhiều người quan tâm nghiên cứu đến lĩnh vực này. Chúng ta có thể vẽ ra những hình ảnh không chỉ là ảnh tĩnh mà còn có thể biến đổi thành những hình ảnh sinh động qua các phép quay, tịnh tiến. Do vậy, đồ họa máy tính trở thành một lĩnh vực lý thú và có nhiều ứng dụng trong thực tế. Tuy nhiên, việc dạy và học kỹ thuật đồ họa thì không là đơn giản do chủ đề này có nhiều phức tạp. Kỹ thuật đồ họa liên quan đến tin học và toán học bởi vì hầu hết các giải thuật vẽ, tô cùng các phép biến hình đều được xây dựng dựa trên nền tảng của hình học không gian hai chiều và ba chiều. Hiện nay, Kỹ thuật đồ họa là một môn học được giảng dạy cho sinh viên chuyên ngành Tin học với 45 tiết lý thuyết và 15 tiết thực tập. Nội dung của giáo trình kỹ thuật đồ họa này tập trung vào 2 vấn đề chính như sau : - Trình bày các thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản như đường thẳng, đa giác, đường tròn, ellipse và các đường conic. Các thuật toán này giúp cho sinh viên có thể tự mình thiết kế để vẽ và tô một hình nào đó ( chương 1 và 2). - Nội dung thứ hai đề cập đến đồ họa hai chiều và đồ họa ba chiều bao gồm các phép biến đổi Affine, windowing và clipping, quan sát ảnh ba chiều qua các phép chiếu, khử các mặt khuất và đường khuất, thiết kế đường cong và mặt cong (từ chương 3 đến chương 7). Giáo trình kỹ thuật đồ họa này được sửa đổi và cập nhật dựa trên kinh nghiệm giảng dạy đã qua và được xây dựng dựa trên tài liệu tham khảo chính là : Donald Hearn, M. Pauline Baker; .
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.